Assassin’s Creed Origins: il videogame si connette all’universo del film

La connessione fra il videogame e il film è evidente negli Easter Egg di cui Assassin's Creed: Origins è disseminato.

Una serie di Easter Egg in Assassin’s Creed: Origins rivelano che il videogame si svolge nello stesso universo come il film di Assassin’s Creed dell’anno scorso – e che il protagonista del gioco ha alcune importanti connessioni con gli eventi del film. La serie AC è una delle più grandi nel mondo dei videogame e nel 2016 è arrivata al grande schermo con il film con protagonista Michael Fassbender. Purtroppo, non è andata troppo bene, con numerose recensioni che lo hanno giudicato piuttosto scadente.

Quest’anno Ubisoft è tornato nel regno del gioco con Assassin’s Creed: Origins. Il grande punto di vendita questa volta è l’ambientazione a lungo richiesta nell’antico Egitto, che consente ai fan di portare i temi del videgame nella terra delle piramidi, anche se coloro che sono collegati alla mitologia epica che lega la moderna impostazione di tutti i giochi potrebbero non essere troppo convinti. Come suggerisce il titolo, il prossimo è destinato ad essere un capitolo costoso – in più sensi di quanto potresti pensare.

Assassin’s Creed: Origins è connesso con gli eventi del film con Michael Fassbender

Una serie di messaggi di posta elettronica all’inizio di Assassin’s Creed: Origins rivelano una grande connessione tra il protagonista del gioco, Layla Hassan e la Sofia Rikkin di Marion Cotillard del film. Nel periodo compreso fra febbraio 2014 e agosto 2016, Layla invia una serie di messaggi a Sofia ( che non risponde) circa lo sviluppo dell’animus fisico del film nella base di Madrid per la società Templar Abstergo. La dipingono come una donna disperatamente motivata ad essere coinvolta con il lato Rikkin dell’operazione, fornendo consigli (non accreditati) sulla macchina idraulica, chiedendo un tirocinio e cercando di saperne di più su un Animus portatile.

Altre email si legano direttamente agli eventi della fine del film – il padre di Sofia Alan (interpretato da Jeremy Irons) viene ucciso dal Callum Lynch di Michael Fassbender – e introduce una copertura di Abstergo, con l’assassinio pubblicamente giustificato come causato da una fuga di gas.

Tutto questo è la motivazione fondamentale per l’ambiziosa Layla, che in Assassin’s Creed: Origins sta lavorando per il proprio progetto per tentare di impressionare Sofia. Naturalmente, la grande rivelazione qui è che il film di Assassin’s Creed è in realtà posto nella continuità ufficiale e riceve una forte influenza dei giochi; Callum, Sofia e il resto sono tutti personaggi canonici e là fuori nel mondo.

Qualcosa del genere era stato segnalato nel 2015, ma poiché non c’erano collegamenti espliciti a nessuno dei giochi precedenti e le cose sono rimaste tranquille a causa del fallimento del film, la coerenza di tali affermazioni è stata sollevata per una discussione. Ciò rende evidente che Ubisoft non sta cambiando i propri piani e si che raddoppieranno sul mondo interconnesso.

Questo era sempre il caso dei giochi – la vita di Altair, Ezio e altri tutti legati tra loro nei primi anni – ma è eccitante vedere che accada con gli spin-off. Come questo si svilupperà nelle release future non è ancora chiaro, ma considerando come il film si sia schierato più fortemente con i giocatori rispetto al pubblico cinematografico, è giusto aspettarsi un coinvolgimento continuativo. Per essere sicuri, un gioco con protagonista Callum sicuramente appare come una possibilità.

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