The Last Of Us: così la pandemia da Covid-19 ha influenzato la serie

In un'intervista esclusiva con ScreenRant, lo showrunner di The Last Of Us, Craig Mazin, ha spiegato in che modo la pandemia reale abbia influenzato la serie HBO e perché l'epidemia del Cordyceps sia ancora più pericolosa.

The Last Of Us è ambientato in un mondo devastato da una pandemia fungina che spazza via la maggior parte della popolazione e non ha una cura conosciuta. Quelli infettati dal fungo Cordycep non solo muoiono, ma vengono poi controllati dal fungo che si trasforma in zombie noti come Clicker. Il videogioco originale è stato rilasciato nel 2013, sette anni prima che il mondo fosse colpito dalla pandemia di COVID-19 del 2020. Ora, il grande pubblico ha una comprensione migliore delle pandemie, sebbene questa serie tratti di una pandemia fungina invece che virale.

In un’intervista esclusiva rilasciata a Screen Rant, Mazin ha analizzato il modo in cui la pandemia del 2020 abbia influito sulle scene della serie ambientate prima dell’inizio dell’epidemia di funghi. Ha spiegato che volevano ammettere la diffusa conoscenza delle pandemie, che non esistevano nel 2013. Mazin è anche sicuro di condividere come l’epidemia del Cordycep in The Last Of Us sia molto più pericolosa di una pandemia virale:

Volevamo almeno riconoscere il fatto che tutti adesso conoscono le pandemie. Non era così quando Neil ha realizzato il gioco nel 2013. E ora siamo tutti epidemiologi. Siamo tutti scienziati. Sappiamo tutti come funzionano queste cose. Quindi volevamo riconoscere che ne eravamo consapevoli, e volevamo anche metterlo nel contesto e dire: “Guarda, le pandemie virali vanno e vengono. Sono terribili. Ma poi finiscono”. Questo è qualcosa di diverso.

Fungo è una parola divertente. È molto, molto peggio, e non possiamo fermarlo, ed era importante dare al pubblico la sensazione che questo fosse sempre lì. È lì da sempre. Non era che nessuno lo sapesse e poi all’improvviso, bleah, un Cordyceps! Sapevamo. Lo sapevamo e poi sono passati un sacco di anni, e poi oggi è il giorno in cui sta accadendo quello che quel ragazzo ha detto che sarebbe successo.

In che modo gli eventi del mondo reale migliorano la storia di The Last Of Us?

La serie di The Last of Us trascorre più tempo nel mondo prima dell’epidemia di Cordycep. Questo non solo offre al pubblico una migliore comprensione dei personaggi prima che la crisi li colpisca, ma consente anche ai creatori di mostrare come il mondo ha affrontato l’improvviso scoppio. I creatori di The Last Of Us sono in grado di mostrare quanto velocemente si muove questa epidemia e l’istantanea devastazione globale che si è lasciata dietro. La serie mostra vari gradi di infezione, con alcuni Clicker visibilmente sopraffatti dal fungo.

La pandemia del mondo reale si è diffusa su tutto il globo e ha avuto un impatto duraturo che si fa ancora sentire ovunque. Anche se la malattia ha avuto un impatto devastante, non si può dire che sia della stessa portata dell’epidemia di The Last Of Us. Nonostante molte persone siano morte a causa del COVID-19 o hanno avuto ripercussioni sulla salute a lungo termine, molti sono sopravvissuti e sono guariti dopo essere stati infettati. Questo non è il caso dell’epidemia di The Last Of Us, che spazza via la maggior parte della popolazione umana e rende impossibile la sopravvivenza una volta infettata.

Anche se l’epidemia in The Last Of Us è fatale, ci sono diverse fasi dell’infezione da Cordycep anche dopo la morte. La storia si svolge principalmente anni dopo l’epidemia iniziale, ma la serie mostra anche gli effetti immediati dell’epidemia. Il fungo spazza via la maggior parte del mondo in un lasso di tempo estremamente breve, poiché si diffonde in tutto il mondo nel giro di pochi giorni al massimo. Il mondo oggi ha una migliore comprensione delle pandemie che mai e, sebbene The Last Of Us lo riconosca, utilizza anche questa conoscenza per dimostrare quanto sia pericolosa l’epidemia di funghi.